En una artículo realizado por Bethesda.net, Billy Khan, programador en jefe de DOOM, comentó que el juego correrá a 1080p/60fps en Xbox One, PlayStation 4 y PC.
Ahora, si bien se sabe que en PC podrá aumentarse la resolución, todavía no se tiene certeza que esta versión podrá configurarse a un frame rate superior a los 60 cuadros por segundo.
“Queremos que los jugadores se pregunten cómo pueden DOOM y juegos hechos por idTech 6 ser tan visualmente impresionantes a 60 cuadros por segundo a 1080p en todas las plataformas, cuando otros títulos no pueden conseguir una apariencia similar a 30 cuadros por segundo”.
Según Khan, todo es gracias al motor gráfico idTech 6, el cual permite renderizar objetos e implementar luces de tal forma que los personajes y escenarios luzcan más “realistas e impresionantes que nunca”.
DOOM saldrá a la venta el 13 de mayo.
Vía: VG247