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El desarrollador Jonathan Blow habla sobre el impacto de este comportamiento en futuros proyectos.

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Luego de un largo proceso de desarrollo, el nuevo juego de Jonathan Blow, The Witness, ha logrado captar la atención de la prensa especializada y los jugadores gracias a sus puzzles de gran calidad. Sin embargo esto también se ha visto reflejado en las estadísticas de piratería, algo que no tiene contento a su creador.

De acuerdo a una serie de publicaciones en Twitter, Jonathan Blow indica que The Witness es el juego número uno en la lista de descargas de “un conocido sitio de torrents”. Aunque al desarrollador no le molesta que el título haya tenido tan buena aceptación, asegura que este tipo de comportamientos pone en riesgo otros proyectos que podría soportar gracias a las ventas legales.

Cuando algunos jugadores sugirieron que su precio (40 dólares) podría ser la razón de este nivel de piratería, Blow señaló que los precios bajos tampoco son garantía de evitar el surgimiento de copias ilegales; por ejemplo Braid (10 dólares) y Monument Valley (juego móvil de 5 dólares) también fueron afectados por este problema. Igualmente aseguró que estudia la posibilidad de agregar algún sistema de DRM a sus próximos títulos, algo que no le gustará hacer pero lo aplicaría para proteger el curso de su carrera en el futuro.

 

Fuente: VentureBeat
CynValle ♥

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