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El productor Hisashi Nogami habló con la revista europa GamesMaster y mencionó las preocupaciones que tuvieron antes de lanzar Splatoon, mencionando que estaban preocupados por la recepción que podría tener un juego centrado en el modo de multiplayer:

Ya hemos lidiado con multiplayer en línea en varios títulos pero ésta fue la primera vez que tomamos el reto de lanzar un juego donde el multijugador era el modo principal. No estábamos 100% seguros de cómo serían recibidas algunas secciones y estamos muy felices de haber visto que fueron bien recibidas no sólo por gamers en línea experimentados, pero también por un enorme rango de jugadores incluyendo niños y mujeres… De tener la oportunidad, me gustaría trabajar más en gameplay online

Además, cuando se le preguntó por la posibilidad de una secuela, Nogami dijo: “Queremos criar esta nueva IP con cuidado, así que tal vez tendremos la oportunidad de hacerlo si los jugadores nos apoyan“.

Fuente: Latam.ign

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